黑暗毁灭神4:开阔的地形外面,黑暗的世界?


原星肖晓2020-03-0617:22:36
暴风雪狂欢节揭示了diablo4的信息,更令人惊讶的是diablo4将选择一个开放和无缝连接的地形图。
黑暗摧毁神4:向外开放地形,黑暗世界?
暗4屏幕


在现阶段对现有信息进行梳理分析,或者可以看到一些引人注目的东西。
与无缝连接的樱桃轮,今天的大型在线游戏基地已经有,你可以参考如何。
黑暗4适用于许多人一起工作,并将继续碰到其他游戏玩家,但只是在开放的世界场面。换句话说,地形图的一部分是游戏玩家版本(或组)可以进入;地形图的一部分是对外部地图开放的,可以任意遇到非本地游戏玩家。
在接受暴雪游戏室内设计师的采访时,人们注意到樱桃车轮的地形图相对较大,下面的绿线部分都向外开放。与黑暗4世界场景相比,开放地图应该是世界场景的上部(绿线框架部分)。


黑暗毁灭神4:开阔的地形外面,黑暗的世界?
黑暗的四开地形
黑暗摧毁神4:向外开放地形,黑暗世界?
暗4-地形
在一个无缝的世界场景中,地图的一部分是独一无二的,地图的一部分允许遇到其他游戏玩家,那么建造一个房子呢?换句话说,有没有建造房间?
在接受暴雪室内设计师采访时,有一个问题:PVP和D2是否需要建造房子来互相残杀?


暴雪没有负面的反应,只是说在开放世界的场景中有一些特殊的区域允许玩家发展休闲的pvp。这是否意味着黑暗4不再像黑暗3那样开放玩游戏?
人们不敢猜测同一地区的玩家(比如中国玩家是一个地区,英国是另一个地区),每个人在一个服务中,为了减少网络服务器的压力,自然会分成几个服务。这个定义允许小型合作伙伴像您一样选择;它还允许小型合作伙伴每次登录时动态分配以维护平衡的服务项目。
在红圈的大城市聚集点,同一游戏

玩家可以相遇,相互交流,并进行交易等实际操作。这就像今天黑暗的3号服务大厅,只是在黑暗的3号只是空谈,而这个服务大厅现在被巧妙地改造成一个大城市。一旦你离开一个大城市,进入一个公共地形图区域,你将自动建立你的移动游戏房子或被分配到总数其他不满意的房间,取决于建立了多少人。为更多的人民式客房设置了更多的总数(G.50)。
这将使你保持在一个公共地形图区域,与不同的玩家,然后相互配合,以匹配全球性的坏事件(如免费试用和老板)。
黑暗毁灭神4:开阔的地形外面,黑暗的世界?


虽然无缝连连接的主要性能之间的区域和面积,但是在程序的制定过程中是为了理解界限。在从一个地区向另一个地区过渡的情况下,从现在的地图室到另一个地区也是如此。如果新区域是pvp,你可以保持pk在新区域。取决于房子的面积,可以维持在全球的无缝拼接,具有独特的部分,也开放的外部。对于地下城市来说,暴雪已经它是个人是个人的或者基于群体的,并且可以基于wow的。
黑暗毁灭神4:开阔的地形外面,黑暗的世界?


大城市-开放顶层城市-开放地形区-住宅
事实上,我觉得暴雪不喜欢把黑暗4变成一个像哇这样的黑暗世界,否则把地形图划分成公开地形图和独家地形图是不容易的。一旦变成了一个怪物,它就成了一个网络游戏。黑暗系列一直关注个人意识,精英团队很少反映在黑暗系列中,这与网络游戏的核心概念截然不同。
大自然,只是我的猜测,不知道如何判断?

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